
10 projecten geselecteerd voor fase 2 van de Innovation Impact Challenge: IX in Stedelijke Ontwikkeling
Na de eerste fase zijn 10 projecten geselecteerd voor de volgende stap binnen de Innovation Impact Challenge: IX in Stedelijke Ontwikkeling. In deze tweede fase werken de geselecteerde partijen hun ideeën verder uit tot een getest prototype.
De challenge richt zich op de vraag hoe Immersive Experiences (IX) kunnen bijdragen aan het oplossen van complexe stedelijke vraagstukken, zoals (betaalbare) woningbouw, duurzaamheid, klimaatadaptatie en bereikbaarheid.
Immersive Experiences (IX) zijn ervaringen die gebruikers onderdompelen in een interactieve en levensechte, digitale omgeving. Denk aan virtual reality, 360°-video, augmented reality, interactieve animaties en games. Met deze ervaringen worden scenario’s en de impact van keuzes in de fysieke leefomgeving inzichtelijk gemaakt.

Van haalbaarheidsstudie naar getest prototype
Eerder werden 17 projecten geselecteerd voor fase 1, waarin ondernemers een haalbaarheidsstudie uitvoerden. Op basis van deze resultaten zijn nu 10 projecten geselecteerd voor fase 2.
In deze fase richten de ondernemers zich op het ontwikkelen en testen van een werkend prototype.
Het ministerie van Onderwijs, Cultuur en Wetenschap (OCW), CIIIC, RVO en de gemeenten Amsterdam en Almere daagden ondernemers uit om met IX innovatieve producten en diensten te ontwikkelen die bijdragen aan een toekomstbestendige stedelijke omgeving. De oplossingen laten zien hoe IX de gemeenten en andere betrokken partijen helpt om sneller en beter onderbouwde keuzes te maken, doordat de samenhang en impact van verschillende oplossingen beter zichtbaar en invoelbaar worden gemaakt.
De ingezonden projecten vallen binnen twee thema’s:
- Thema 1: Passende, innovatieve en toekomstbestendige IX-oplossingen die stedelijke opgaves integraal benaderen
- Thema 2: Het voorkomen en verminderen van de negatieve gevolgen van stedelijke ontwikkeling voor betrokkenen
Met deze 10 projecten zet de Innovation Impact Challenge een volgende stap in het toepassen van immersive ervaringen binnen stedelijke ontwikkeling. In de komende periode werken de geselecteerde partijen hun oplossingen verder uit en testen deze in de praktijk. De start van deze fase werd feestelijk gemarkeerd tijdens CIIIC 2026 op 16 april in de Werkspoorkathedraal in Utrecht, samen met de geselecteerde ondernemers en in aanwezigheid van DG Youssef Louakili.
De 10 geselecteerde projecten
Thema 1: Integrale IX-oplossingen voor stedelijke opgaven
MapGear B.V. – TransitieTwin3D
Gemeenten staan voor grote ruimtelijke opgaven zoals woningbouw, energietransitie en herinrichting van straten. Voor inwoners zijn deze plannen vaak lastig te begrijpen, wat leidt tot onzekerheid, weerstand en vertraging. Bestaande participatie-oplossingen zijn vaak duur, projectmatig maatwerk en slecht gekoppeld aan gemeentelijke data. TransitieTwin3D pakt dit anders aan. Het is een schaalbaar participatieplatform dat plannen automatisch vertaalt naar begrijpelijke 3D-beelden van de buurt. Inwoners verkennen en bespreken scenario’s samen, via een interactieve tafel en later online, en reageren direct op specifieke locaties. Fase 1 bewees de werking, fase 2 ontwikkelt dit door tot breed inzetbare oplossing.
Stipo – Placemaking Immersive
STIPO en ORB Amsterdam ontwikkelen gezamenlijk Placemaking Immersive. Het digitaliseert bewezen participatiemethoden via IX voor complexe stedelijke opgaven. De kern is de vernieuwende 'incremental co-creation' methodiek: stakeholders delen in een 'relais-vorm' één headset en bouwen stapsgewijs voort op elkaars visuele input. In plaats van één statische projectie, worden zintuigen (licht, geluid, interactieve elementen, geur en tast) opeenvolgend gestimuleerd. Deze aanpak dwingt tot dialoog en bevordert overeenstemming door visies direct op locatie te visualiseren.
LOS Ruimte – Participate-360
Dit project richt zich op de verdere ontwikkeling van een digitaal platform dat ontwerp, doorrekening van ecosysteemdiensten en 3D-visualisatie van de openbare ruimte ondersteunt. Door het koppelen en automatiseren van bestaande systemen ontstaat een werkwijze waarin ruimtelijke keuzes sneller, beter onderbouwd en duidelijker kunnen worden gemaakt.
Witteveen+Bos – IX stakeholdersparticipatie-framework
Dit project ontwikkelt een digitaal IX-framework om plannen transparanter en begrijpelijker te maken. Bewoners kunnen varianten bekijken, keuzes begrijpen en eenvoudig reageren. Overheden krijgen beter inzicht, meer draagvlak en sterker onderbouwde besluiten.
Advier B.V. – Stad op het Spel
Een interactieve, immersieve spelervaring waarin beleidsteams ervaren hoe keuzes van vandaag doorwerken richting 2050. Het project vertaalt complexe beleidsvraagstukken naar concrete, menselijke scenario’s en stimuleert domeinoverstijgend denken.
Thema 2: Verminderen van negatieve effecten van stedelijke ontwikkeling
Webbio B.V. – Stad in Beeld
Een participatieve Digital Twin als SaaS-oplossing voor gemeenten. Het platform integreert ruimtelijke data en beleidsinformatie in interactieve 3D-visualisaties, met als doel burgerparticipatie te verbeteren en besluitvorming transparanter te maken.
Siekerman Technology B.V. – AR Inzicht
Een platform waarmee eenvoudig AR-toepassingen kunnen worden ontwikkeld voor stedelijke ontwikkeling. Bewoners kunnen toekomstige bouwprojecten op locatie bekijken via augmented reality.
Common City Development B.V. – PublicTwin
Een platform dat grootschalige, inclusieve burgerparticipatie mogelijk maakt via mobiele tools, 3D-omgevingen en AI-analyse. Het vertaalt input van inwoners naar bruikbare inzichten voor besluitvorming.
Mama Producties B.V. – Virtual Reality en Neurofeedback
Een meetinstrument dat VR combineert met neurofeedback en eye-tracking om inzicht te geven in hoe mensen stedelijke omgevingen ervaren. Dit helpt bij het ontwerpen van inclusieve en prettigere leefomgevingen.
Dutch Rose Media – Urban Prototype Station: Through Our Eyes
Een platform dat stedelijke plannen inzichtelijk maakt via AR en VR. Met tools voor inspiratie, ontwerp en preview ondersteunt het betere en inclusievere besluitvorming.
Info
Ontdek onze challenges en blijf op de hoogte van alle Innovation Impact Challenges. Schrijf je in voor de nieuwsbrief en mis niets.