SPOT - Simultaan Plaats Onderzoek Tool
De oplossing van CoVince Innovations B.V. zet eenvoudige video-opnames om in collaboratieve 3D-omgevingen. Hierdoor kunnen meerdere experts plaatsen delict binnen twee uur - vanaf elke locatie - simultaan bezoeken.
Betrokken organisaties
Meer projecten uit Innovation Impact Challenges
Ontdek andere projecten binnen deze regeling
Virtuele War Room voor Wendbaar Politieoptreden
De Virtuele War Room stelt politieteams in staat zich binnen enkele uren voor te bereiden op onverwachte situaties. Met actuele 3D-gebiedsdata bouwen collega’s samen een realistische tactische situatiekaart, verkennen zij scenario’s en oefenen zij direct in VR of Mixed Reality, ook vanaf verschillende locaties. In dit haalbaarheidsonderzoek bepalen we welke workflow nodig is om operationele collega’s zelfstandig scenario’s te laten creëren en gebruiken. Daarbij wordt rekening gehouden met de relevante randvoorwaarden voor verantwoord en veilig gebruik binnen de politiecontext.
SIMplify-XR, een AI-gestuurde VR-trainingsomgeving
Improvive wil de politie helpen om sneller trainingsscenario's te creëren om verdachte personen aan te spreken bij grote gebeurtenissen. Dit moet leiden tot een training in VR of Mixed Reality. Tot nu toe worden 3D-omgevingen en scenario’s door specialisten ontworpen. Zij willen dit vereenvoudigen door een AI-gestuurde ontwerpassistent, in combinatie met bestaande digitale tools. De AI-assistent begeleidt de maker stap voor stap bij het ontwerpen van een training. Op die manier kan de politie eenvoudig en autonoom scenario’s bouwen die passen bij actuele situaties.
Situational Awareness op elk moment, door iedereen
Met de innovatie van Imagem NL B.V. stellen zij gebruikers zonder specialistische kennis in staat om zelfstandig een digitale, fotorealistische kopie van een locatie te creëren en te verkennen. De locatie is gebaseerd op actuele data zoals dronebeelden, laserscans, 360-video, live feeds en administratieve bronnen. In deze 3D virtuele wereld kunnen gebruikers situaties analyseren, simuleren en coördineren. Denk aan vuur- en zichtlijn analyse of ‘wat als’-scenario’s realiseren. Door deze nieuwe informatiepositie creëeren zij een realistische digitale omgeving voor voorbereiding, coördinatie en optreden in ad-hoc en geplande situaties. Dit moet leiden tot snellere besluitvorming, verhoogde situational awareness, efficiëntere inzet van middelen en een veiligere werkomgeving voor agenten op straat.
ASA (Augmented Situational Awareness assistent)
ASA is een augmented reality-assistent die politieagenten ondersteunt met directe en contextuele informatie in hun gezichtsveld via een AR-bril. Denk aan visuele markeringen van uitgangen, collega’s, voertuigen of gevarenzones, plus subtiele waarschuwingen voor naderende personen buiten het zichtveld. In situaties met rook of slecht zicht verbetert ASA de oriëntatie door beeldverwerking. Tegelijkertijd kan de agent live beeld delen met de meldkamer voor betere coördinatie. Deze haalbaarheidsstudie onderzoekt of ASA technisch uitvoerbaar is, praktisch inzetbaar binnen de politieorganisatie en of het bijdraagt aan veiliger, sneller en beter geïnformeerd optreden van agenten op straat.
Simulation Operations
SIM-OPS is een grootschalige VR-trainingssimulator voor de Nederlandse Politie. Het systeem combineert AI-gestuurde crowd-simulatie met fotogrammetrische omgevingen, zodat agenten realistisch kunnen oefenen met scenario's zoals demonstraties, rellen en gijzelingen. Door waar mogelijk bestaande software slim te integreren en eigen innovatie toe te voegen, biedt SIM-OPS instructeurs de mogelijkheid om zonder technische expertise zelfstandig scenario's te creëren. Het consortium onderzoekt de haalbaarheid van deze aanpak, waarbij kosten, complexiteit en doorlooptijd van traditionele training drastisch worden verlaagd terwijl de trainingseffectiviteit toeneemt.
Planning & Real-time IX Scenario Maker
PRISM is een AI-ondersteunde VR-scenario-builder waarmee politiemensen zonder technische kennis realistische omgevingen en scenario’s kunnen bouwen en aanpassen. Met spraak en eenvoudige bouwblokken kunnen eerdere incidenten worden nagebouwd en nieuwe situaties worden voorbereid, bijvoorbeeld voor crowd control of dreigingsscenario’s. De tool verkort de ontwikkeltijd van XR-trainingen drastisch en maakt het delen en hergebruiken van scenario’s landelijk mogelijk. In fase 1 onderzoeken ze de technische haalbaarheid, gebruikersacceptatie en het economisch perspectief van een proof-of-concept voor deze AI-gestuurde IX scenario-builder.